京东首个游戏概念股 偶乐游戏中心首日超募
本站动态 时间:2015-09-16作者:云岸金服来源:凤凰网游戏8月28日下午14点,蓝港互动创始人CEO王峰领投、面向第三世界市场的移动游戏分发平台——偶乐在京东私募股众筹开始认购,当日即超额完成。
作为京东众筹上线以来首个游戏概念股,偶乐为何受到投资人追捧?在之前的路演中,拥有十年游戏推广操盘经验的偶乐创始人丁春妹,详尽地解答了投资人的提问,分享了这个致力于服务中国手游厂商出海的游戏平台的业务逻辑和未来前景。
定位蓝海市场
偶乐定位第三世界手机游戏市场。这些国家人口超过40亿,移动互联网发展水平落后中国及欧美3~5年,有巨大的增长潜力,游戏娱乐需求首当其冲。数据显示,最近几年第三世界国家智能手机数量、手机游戏玩家数量平均年增速超过30%。
差异化竞争,扎根本地化服务
当前,第三世界国家基本是以Google Play作为唯一的下载渠道,但是Google Play对这些国家市场的用户重视不够。对于手机游戏用户,Google Play只主推大型欧美化网游,而这些国家大多是新兴用户,他们更需要贴近自己文化、入手容易的小游戏。另外,Google Play的支付渠道只有银行卡,不符合这些国家用户的付费习惯。
偶乐核心团队拥有多年海外产品研发、流量推广及渠道建设资源,经过缜密市场调研以后,偶乐决定专注于服务第三世界国家手机游戏用户,为他们提供本土化、容易上手、吻合用户需求的游戏,并在支付通路、本地化运营等角度上全面发力,为手机游戏玩家提供最优质的游戏体验。
助力中国手机游戏走向世界
当前中国移动互联网发展领先全球,国内市场增速已经逐步开始放缓,越来越多的行业大咖及创业新贵,都把眼光投向了更具潜力的全球市场。在这条道路上,手机游戏研发和发行商首当其冲,率先走上了国际化的道路。2014年上市的昆仑游戏及乐逗游戏,以及正在准备上市的成都Tap4fFun公司,海外业务在其收入中都占到很大比例。
但是,因为市场及文化差异,国内手机游戏厂商出海也遇到诸多困难。偶乐致力于为这些企业搭建一个本地化渠道平台,为厂商及发行商提供目标国家本地化一站式服务,解决他们最头疼的支付、推广及当地商务运营等难题。偶乐希望以此降低中国手机游戏出海的难度,使中国游戏厂商能够更专注于研发提升游戏品质,把优秀的中国“智造”产品带向世界。
蓝港互动创始人CEO王峰鼎力支持
继获得91手机助手前CEO胡泽民、飞拓无限CEO陈昶的种子轮投资后,偶乐本轮参与京东众筹又得到了蓝港互动创始人CEO王峰的领投和大力支持。作为游戏行业十余年从业者,王峰被业内誉为“最有故事的游戏人”,其投资眼光颇为独到,其中游戏谷、乐动卓越、艺动娱乐、淘手游、快牙等公司收益极丰。本次领投,王峰也在经过了审慎的调研以后给予了偶乐极大的支持。
本次参与京东众筹,对偶乐有极为重要的战略意义。对此,偶乐CEO丁春妹表示,作为一个定位海外市场的初创公司,希望能够通过京东众筹获得迅速发展所需的资金,快速地完成产品迭代,在目标国家迅速获得一席之地。盈利方面,偶乐将通过游戏联运、广告等手段实现收入,给股东带来丰厚的资本回报,为中国产品在海外发展阵营增加新的生力军。
应京东众筹平台邀请,偶乐决定扩大此次众筹范围,募集还在继续,众筹成功不是结束,偶乐在海外市场的奋斗之路刚刚开始。欲关注项目,请注册登录京东私募股权众筹平台,成为偶乐股东。你,就是天使投资人。